header
Прайс-лист.
it-std.ru
Предложения товаров со скидками Каталог верхней трикотажной одежды
remixline.ru

Киберспорт: виртуальные и реальные сражения // 14.10.2010

Минувшие выходные дни в Москве отмечены главным из самых крупных событий недавнего времени: 1-м Всероссийским чемпионатом по сетевым играм. На победу были настроены более сотни команд со всей российской федерации. Примерный возраст участников был шестнадцать-семнадцать лет, хотя ограничений по возрасту для действующих лиц не было.

Открыли 1-й Всероссийский чемпионат по онлайн играм фирмы INNOVA и Маil.Ru, при поддержке посольства Республики Корея. Участвующим командам турнира следовало доказать собственное умение в такого рода играх как Point Blank и Cross Fire. Обе игры придуманы в корейской республике. В России владельцами документов на компьютерные игры остаются компании INNOVA и Mail.Ru. Игры являют собой шутеры, рассчитанные на участие в одно время немалого числа пользователей. По такой причине специалисты считают, что исключительно шутеры считаются крайне перспективным типом сетевых игр, предназначенных для современного направления как киберспорт. В ходе этой игры предстоит победить всех участников команды неприятеля.

В течение чемпионата сперва были отборочные туры, в результате которых отобрались участники финала – восемь командных групп. Турнир характеризовался не исключительно огромным размахом, но ещё и особым решением: с целью, чтобы добиться очень даже всей победы, просто online сражения было мало. Командным группам, перешедшим в финальное сражение, предстояло сражение и в жизни – партия пейнтбола. Впрочем, и приз был совершенно не виртуальный - реальный авто. Борьба шла до пяти выигрышей.

И Point Blank, и Cross Fire возникли на российском рынке менее десяти месяцев назад, потому сейчас у такого рода компьютерных игр сравнительно небольшое количество ценителей. Так, в игру Point Blank сразу ведут игру примерно 13 тысяч игроков, в Cross Fire – где-то около 5 тысяч. Аудитория у такого рода игр ежедневно расширяется, по этой причине такие соревнования важно сделать регулярными и открывать их не меньше чем три-четыре раза за календарный год. Вероятнее всего, что позже эти планы можно будет реализовать в запланированном размере.

В проведенных же мероприятиях по компьютерной игре Point Blank в победители пробилась группа «Aoexe», а по игре Cross Fire – группа «CyberTeam». В итоге, когда сражение проходило на поле в пейнтбол, лидерами стали ребята из «Aoexe». Ребята заслужили и крупный приз – автомашину, и имя первых в Первом Всероссийском чемпионате по онлайн играм. А это имя – это уже хороший багаж в киберспорте. Участники команды убеждены: на будущем турнире они вновь проведут борьбу за звание лучших.